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Text File  |  1998-02-04  |  7KB  |  147 lines

  1. Version   : 1.2
  2. Written by: CodeLord
  3.  
  4. E-mail : codelord@mcn.net
  5. Website: http://www.mcn.net/~codelord
  6.  
  7.    The contents of the zip file p2edit12.zip from which this file came are
  8. copyright (c) 1997 Perspective Video & Electronics. http://www.pvid.com
  9.    Permission granted to do whatever you want with this file. Source code
  10. will be available upon request as soon as I recover it. :)
  11.  
  12.    All questions should be addressed to CodeLord at codelord@mcn.net
  13.    Thank you.
  14.  
  15. Note: All new notices will  be posted at the  top of the file,  except for
  16. thank you's,  which will be added  to the end of the list at the bottom of
  17. this file. (This is to save you some reading, since I'm long winded enough
  18. that it  could take  you a while  to look through this file in  just a few
  19. more updates. :) Oh, I suppose modified files updates will be placed there
  20. too,  for those who are  interested.  (There being with the other modified
  21. files, ofc. :-)
  22.  
  23. New Notice:  Origin denied me permission  to release  this program the day
  24. after I released it.  Their reason was: "Editors cause  too many technical
  25. problems."  I can understand  their reasoning,  so please don't  send them
  26. tech support questions when using modified games.  Instead,  send all such
  27. questions to me.  Thank you.
  28.  
  29.  
  30.  
  31. NOTICE: When using non-neutral ships (Civilian craft),  do NOT go into the
  32. equipment loadout screen. The game WILL crash due  to the lack of graphics
  33. available for these other ship types... Pirate(all), and Military are both
  34. included in this.  Get your  weapons,  equipment,  and  missiles from  the
  35. editor only. Thank you, and have a nice flight.
  36.  
  37.    The documentation...
  38.  
  39.    You should have the following files with this version.  If you  do not,
  40. goto my web site, and download the newest version from there.
  41.  
  42.    p2edit.exe     The editor
  43.    p2edit.doc     I think you have this one...
  44.    register.txt   Registration information
  45.    revision.doc   A listing of the bugs killed, and features added.
  46.  
  47.  
  48.    First off,  let me say that I really wanted  Origin's support and consent
  49. on this project,  but they  never responded to  my e-mail,  and I can't wait
  50. forever. I still feel that they are a  wonderful company,  but  they need to
  51. take the little people like me more seriously...I do have talent. :)
  52.  
  53.    Part 2...what is it?
  54.  
  55.    This program is designed to royally screw up the save games for Privateer
  56. 2; The Darkening...by that, I mean that it will give you just about anything
  57. you could  possibly  want in  that  game.  I must assume  that you  probably
  58. already know this though... Personally,  I would be  reading the dox after I
  59. played with it a bit. :)
  60.  
  61.    Part 2.5...Why?
  62.  
  63.    The reason I wrote  this program  was because  I've played all of the WC
  64. games,  and I really tend  to miss  military  ships...  I  found  that with
  65. Privateer 2, I was able to fly them...it  took some time,  but  the thought
  66. did come to me to write a program to share my joy with the  other WC  fans.
  67. (Hey, I was busy flying Destroyers and whatnot...)  I have  also been  able
  68. to modify the executable,  and  I'm considering  writing an editor for that
  69. purpose...but I'm  not sure yet  if I should.  I know that it is legal now,
  70. anyway...but I want to make sure that it is a good idea too.
  71.  
  72.    Part 3.0...About the Author...(If you can call me that...)
  73.  
  74.    Okay,  now for  the  boring  part... I am  a novice  programmer,  and an
  75. expert Code Slicer, as I call it...i.e. Hacking  save files,  and programs,
  76. rather than systems. I choose a different term to prevent confusion. I call
  77. myself an expert,  because I've sliced enough games  now that I  can't even
  78. remember all of them...  I find  things that  most  people  (aside from the
  79. programmers)  don't even realize are possible.  Such as the  military ships
  80. being made  available in  this game.  I've come  to realize  that ALL games
  81. are user customizable...Not  just the ones  like Duke 3D,  and  Quake  with
  82. their modify-ability...all games have  that ability...if you  know  how  to
  83. read ASCII...
  84.  
  85.    Here's a  list of  some of  the games  that I've played with...it  isn't
  86. complete...and there are a few of them that we plan editors for.
  87.    Note: Even if I do  manage to  break the  Diablo encryption,  I will not
  88. share my  findings under  ANY circumstances,  nor will I be supporting  the
  89. lamers who cheat  on Battle.net!  If you want  to get  together with  a few
  90. friends,  and cheat over an  IPX  or modem,  have fun...but  when  you  are
  91. cheating to  kill another  person who  is just  there to  have a good time,
  92. I hope your  hard drive crashes.  If I do  break their  encryption,  I will
  93. ask them to work with me, and allow my programs to detect BATTLE.NET...
  94.  
  95. Nuff said. :)
  96.  
  97.  
  98. Crusader; No Regret
  99. Crusader; No Remorse
  100. Dark Sun Shattered Lands
  101. Diablo (.exe only...they encrypted the saves, and I haven't broken that yet.)
  102. Duke Nukem 3d (Changed the cheat codes to mess with a friend... ;)
  103. Fantasy Empires
  104. Fantasy General
  105. Heroes of Might and Magic
  106. Heroes of Might and Magic II
  107. Lords of the Realm II (Shareware)
  108. Menzoberranzan
  109. Privateer
  110. Privateer 2 The Darkening (Bet you would have never guessed huh? :-)
  111. Ravenloft Stone Prophet
  112. Ravenloft Strahd's Posession
  113. Sim City 2000
  114. Star Control 3
  115. Strife (Shareware)
  116. Stronghold
  117. System Shock (Data file modification)
  118. Warcraft II
  119. Wing Commander IV
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126. All copyrights and Trademarks owned by their respective owners...duh...Sorry
  127. to those companies for not listing them separately, but the thought is there.
  128. There are just too many to list here...
  129.  
  130.    Special thank you to George Broussard of 3D Realms for taking my knowledge
  131. seriously.
  132.    Special thanks to PC-Gamer and download.com  (C|net)  for assisting me  in
  133. the distribution of this program.
  134.    Thanks: Jim Carver,  Kevin Davis, Veruca Salt, Metallica, Garbage, Jackie
  135. Chan, Erin Roberts, Chris Roberts, Origin, Electronic Arts, Richard Garriot,
  136. Blizzard Software, SSI,  TSR,  IBM,  Cyrix, New World Computing,
  137. Id Software, Accolade,  3D Realms,  Montana Communications Network, Borland,
  138. Heather Burke, Advanced Gravis, Creative Labs, ACER, Western Digital...
  139.    A very special thanks to  Sean Higginbotham and Mike Radovich  for giving
  140. me a computer, when I had none. That debt can never be repaid.
  141.    Thank you Mountain Dew for  giving me the  energy I  need to  stay up for
  142. sometimes days at a time just to figure out some new save file. :)
  143.    And thank you, the user,  who makes  my skills  worthwhile...yours is the
  144. most  important  thanks,  the one  that most people seem to forget.  Without
  145. you, there would be no point to doing any of this work...Thank  you for your
  146. support.
  147.